AMD是目前除了任天堂以外多數遊戲機廠商的硬體架構夥伴,包括Sony PlayStation、微軟Xbox及Valve的Steam等皆為AMD架構;AMD繼於PC平台宣布FSR Redstone,還有與Sony共同打造Project Amethyst以外,AMD資深副總裁暨運算與圖形總經理Jack Huynh在GDC宣AMD是目前除了任天堂以外多數遊戲機廠商的硬體架構夥伴,包括Sony PlayStation、微軟Xbox及Valve的Steam等皆為AMD架構;AMD繼於PC平台宣布FSR Redstone,還有與Sony共同打造Project Amethyst以外,AMD資深副總裁暨運算與圖形總經理Jack Huynh在GDC宣

AMD宣布與微軟Xbox合作為下一代遊戲機Project Helix打造FSR Diamond遊戲增強組合,整合次代神經渲染、超解析、多幀生成與光追

2026/03/12 12:38
閱讀時長 3 分鐘
如需對本內容提供反饋或相關疑問,請通過郵箱 crypto.news@mexc.com 聯絡我們。

AMD是目前除了任天堂以外多數遊戲機廠商的硬體架構夥伴,包括Sony PlayStation、微軟Xbox及Valve的Steam等皆為AMD架構;AMD繼於PC平台宣布FSR Redstone,還有與Sony共同打造Project Amethyst以外,AMD資深副總裁暨運算與圖形總經理Jack Huynh在GDC宣布與微軟Xbox合作為下一代遊戲機Project Helix打造FSR Diamond遊戲增強組合。

▲AMD針對PC的FSR Redstone仍著重在機器學習,而FSR Diamond還強調具備神經網路渲染

FSR Diamond是為代號Project Helix的下一代Xbox所打造的遊戲增強組合,強調將深度為其客製化硬體架構進行最佳化,並具備新一代神經渲染、基於機器學習的超解析、多幀生成還有包括路徑追蹤在內的新一代光線追蹤增強,同時FSR Diamond將深度整合至Xbox的GDK套件,使遊戲開發者能快速啟用相關功能。

▲由於Sony的架構往往經過更多的修改,Project Amethyst與FSR Diamond會有一部分相似技術但勢必不完全相同

可預期的是FSR Diamond將會是因應Project Helix整合的下一代AMD GPU架構的增強技術,故其中會大量使用神經網路及機器學習技術進行增強,加上其晶片設計可能牽涉客製化設計,也許GPU不完全等同AMD下一代PC級GPU設計,或許有一部分功能會與PC平台有差異,也可能與Sony的Project Amethyst有些許差異,但基本上都是基於AMD的圖像增強技術組合。

免責聲明: 本網站轉載的文章均來源於公開平台,僅供參考。這些文章不代表 MEXC 的觀點或意見。所有版權歸原作者所有。如果您認為任何轉載文章侵犯了第三方權利,請聯絡 crypto.news@mexc.com 以便將其刪除。MEXC 不對轉載文章的及時性、準確性或完整性作出任何陳述或保證,並且不對基於此類內容所採取的任何行動或決定承擔責任。轉載材料僅供參考,不構成任何商業、金融、法律和/或稅務決策的建議、認可或依據。